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3/19開始 主にFEZ日記
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何でなんだろうな…?

Dホルが弱かった時は勝てるように必死に考えて必死に頑張ってた。
講習開いたり軍チャで一から全部指示したりしてた時期もあった。
WIKIを熟読して、何回も戦争行って勝ちパターン負けパターンを覚えた。
暴言軍死、口調が悪いと叩かれてた。
少し意識しりゃ直すのは簡単だった。
でも内容を理解せずに口調だけを指摘してくる雑魚共が大嫌いで、
俺はそれをしなかった。典型的な軍死だった。
それでも俺は勝ちたかった。負けても何も感じないホル民に嫌気が差してた。

長い時間が過ぎて、今じゃホルは十分強い。
目的だったはずの強いホルになったのに、なぜか寂しさっつーか何か違う。
いつしか前線でひたすら戦う前線マシーンになり、勝ち負けに対する執着はなくなったはずなのに。
あんなに負け続けても何も思わなかったのに。


勝ち続けるようになってから俺のイン率は今までで最低である。
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» 無題
負けが多いホル→勝てば俺のおかげ、負けてもスコア出てれば俺は頑張ってた!
勝ちが多いホル→勝っても自分が特別貢献した実感がない=俺いてもいなくても一緒?存在意義なくね?

ってことだろうね。俺も最近全くINしてないわ。
NONAME 2007/07/08(Sun)00:27:27 編集
» 無題
さっきホーク攻めに入って与ダメ一位キル二位取った。
でも特別何も感じなかった。
やっぱ貢献した実感とやらのせいかな?
あしゅら 2007/07/08(Sun)10:52:34 編集
» 無題
ホルが強くなったからつまらないとか言ってる人はダガー、ソーンの防衛みたいな勝率の悪い戦場に入れよksg
れみのす 2007/07/08(Sun)19:26:38 編集
» 無題
はじめて与ダメ一位だったとかならまだしも、あしゅらとかランクイン常連だし、嬉しくもなんともないでしょ。
てか今までは、弱いホルをどうすれば強く出来るかって目的があったけど今はそれもあんまり必要なくなって、じゃあ戦争ってシステムだけを純粋に楽しめるかっていうともう飽きてるわけで。
つまりやりこむ要素がもうないんだと思うよ。
あしゅらとか古参メンバで、やる気下がっちゃってる人は新職実装とかされない限りやる気が戻る可能性は低いだろうね。
NONAME 2007/07/09(Mon)01:57:51 編集
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